类型:角色扮演 版本:v3.0大小:0KB更新:2024/08/28 09:07:32 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
七日杀手游是一款末日生存游戏如果你想体验在末日中求生的话就来下载七日杀正版手游试试吧,在这个充满绝望的末日,你要为了自己的生存而活下来,而且在游戏中用户轻松就可以去通过不断地进行探索,只要坚持下去就能去其他的地方去了。
该游戏是一款沙盒游戏,无限制的广阔世界。很多僵尸。在世界末日搜索资源。类似于MC的建筑系统。建筑物都类似于块状,您可以建造自己的庇护所,或挖一个陷阱来捕捉僵尸,或者去采矿。
各种地形。有沙漠,沼泽,草原,辐射区和燃烧的森林。很多。存活。当前只有饥饿,口渴,健康和耐力,将来还会更多。寻找食物。您不仅可以去建筑物进行搜索,还可以狩猎。我还发现了土豆种子,也许你可以种蔬菜。
白色和黑色。白天,僵尸仍会缓慢爬行,但在月光下,它们会强化并奔跑,它们的速度,鲜血和攻击力将大大提高。这为生存提出了挑战。您必须建立自己的庇护所,否则将会死亡。埋葬的地方。
游戏地图超级大,分为各种区域,森林、草原、沙漠、废墟、火烧地、雪山等。
你可以触摸地图中建筑内部的盒子,并且能够开出各种枪械、装备、工具、食物和零件。
可以制造各种武器装备。当然,交通很重要。从自行车到飞机可以让你在末世的地图上旅行。
随机生成的地图
允许破坏的地形
允许挖矿、制作、建造房子
丰富的合成系统
独特的天气系统(会影响你生存)
各种各样的任务和事件
独特的技能系统
【新手攻略】
新手玩家在刚进行游戏的时候,手上没有任何的物资和武器等物品,很容易在前期发展起来前暴毙,所以小编为大家带来新手的前期攻略,帮助新手玩家度过前期,其中介绍了一些玩家应该做的事情,加点方向等等。
主要技能:制作工具、制作武器、科学。这些技能到了规定等级必升,如果到了10级(人物等级)左右就可以度过初期。
其中各项技能达到3级,也就是制造品质150。这个时候初期普通僵尸就是送经验,远程木弓解决。
次要技能:暴龙(1级)、差劲的机械工(石斧、扳手收获)、69矿工团(铁锹、铁铲收获)、杂项制作(植物纤维套装增加防御)等,
在技能点足够的情况下优先点出。
初期生活必须品:扳手、锅和烧杯,民居和旅店里可以搜到,不难。皮革、布料碎片,敲皮沙发,布沙发,分解皮衣,布衣。机械零件、引擎,用扳手砸车,只要砸够用就行,前期收获量少,以够用为主要目的,不要让ss砸车,会爆炸。遇见玉米、丝兰果必须收,采集泥土和粘土(粘土地图颜色不同,可看其他攻略),铁罐要保留,空罐子可以装水。
前期路过雪地必须用石铲采集100个备用(应该绰绰有余了,后期收获量大的时候可以做雪地,再用铲子铲,发现收益比支出大,缺水是不可能的,但是到了后期肯定有水桶和水池,水是不愁用的)。前期吃玉米面包(玻璃罐搜刮够用,等出了熔炉和搅拌机,玻璃罐就成堆来),喝开水,搜刮。
找个三层民居,把通往二楼的楼梯敲一格,到第三层放上睡袋和领地石,就是前期的家了。
【哪里铁多】
在游戏中铁是非常常用的一种材料,在进行各种合成时都需要用到,因此玩家在游戏中经常会需要铁,如果玩家不知道铁的位置,不知道去哪里获得铁的话,就会经常卡住遇到困难,下面小编为大家带来铁的位置介绍,让大家知道哪里铁多,感兴趣的玩家快来看看吧。
在前期的时候玩家可以去找地表的圆石头进行敲击,获得铁材料。后期的话。随便找个地方往下打洞。基本都能打出铁矿群、到基岩也没打出来的话。就随便一个方向直线往前打洞也会遇到铁矿群、
【加点技巧】
a16版本中技能系统的变化非常大,玩家在游戏中需要谨慎分配自己的技能点,务必要点在最有用的技能上,很多的玩家不知道这个版本中红技能怎么加点,还有怎么去合适的进行发育,下面小编为大家带来具体的攻略介绍,快来看看吧。
a16变化很多,最大的改变莫过于技能系统,刷物品升级成为历史,制造类技能只能购买,技能点也就变得紧缺起来,如果是联机多人合作,那问题就简单了,每人各学一两种技能即可,不过单机玩家还是很多的,这就必须要仔细斟酌各个技能的重要程度了。
首先,进入游戏后收集一定的资源并完成系统初始任务,出现npc位置后,直接前往,加上前面的初始任务奖励,会给10点技能,可以提升下工具武器的等级。
查看npc营地里工作台、搅拌机、化学站是否完好,如果都完好,那可以在npc附近安家,然后再去寻找城镇。如果有损坏,特别是工作台,那就先找城镇。A16有个特点,城镇里有工作台、化学站的建筑比较多,在城镇安家前期可以直接利用这些设备。
原有的自带化学站和工作台的建筑就不说了,说下两种新加入的而且很常见的建筑:
这个小房子是个小药铺,里面有化学站。
注意寻找玉米地,不管是玉米饼充饥还是制作酒精提供体力,前期就靠这个了。
再说说加点,A16搜刮系的地位遭到历史性下滑,原因有两点,一是技能点紧张,二是npc数量增多和秘密藏匿处这个技能的加强。完全可以通过商店买卖来获取物品。
所以个人的加点建议是:前期武器和工具交互点,秘密藏匿处、69矿工团、差劲的机械工、暴龙能点就点,后者可以增加收获量和降低精力消耗,看情况点3级科学。搅拌机尽早出,争取第一波尸潮前造出混凝土防御,工作台可以加快制作效率,而且很多物品只能用工作台制作,所以还是自己点出来比较方便。工具等级点到6级即可,保证能点出钢艺,同时可以制作300品质的工具,然后合成400品质。因为稿子和斧头都是过渡,我们的目标应该是螺旋钻(和电锯)。
螺旋钻是A16发展的一个转折点,有了螺旋钻采矿就变成一件轻松的事,而在这之前,哪怕是4级69矿工+酒精也无法阻止体力见底。顺便说下A16关于的收获量的机制,并不是单纯的工具越好收获就越多,因为采集次数对收获量的影响更大。比如一头鹿,600的砍刀一刀下去就割完了,可能只割出9块肉,但200的砍刀割两次才割完,结果割出10多块肉。
再说回螺旋钻,它的一大作用就是升级,比刚尸潮经验来的快多了。有了等级才能点出更强的技能。而获得螺旋钻的途径就是逛商店,当秘密藏匿处等级点高后,出现螺旋钻的概率很高,多逛逛就能凑出一把,然后就疯狂升级吧,当达到60级时我们就多了一个来钱的途径的了,那就是砍刀刀刃。
砍刀刀刃,200铁+40黏土,1把480$(100交易等级),最大堆叠50。原料都是多得用不完的物品,缺点就是生产速度有点慢,但是不要紧,开上一排熔炉就可以了。
一堆刀刃卖2万4,一家npc卖3堆,而npc3天刷新一次物资,再也不用担心钱的问题了。
中后期的加点
工具类6级,想得到更高品质的工具就逛npc吧。500+的并不少见。
武器10级,毕竟关系到杀敌效率,品质越高越好,而且螺旋钻的钻头和电锯的锯片也得靠武器等级来升级。
科学10级,方便合成600的螺旋钻、电锯,高品质的引擎,电池,600夜视仪、矿工帽。
秘密藏匿处,点满。
快速制作,点满。
69矿工,点满。
差劲的机械工,能点就点。
近战和枪各选一种,点出协同技能。
品质,能点就点。
暴龙,能点就点。
杂项制作,点满,反正就7点。
科学陷阱类,看自己喜好。
防具制作,前期不点,靠npc可以获得500品质以上的重甲,后期可以考虑点满,合出600品质重甲。
枪械制作,如果需要大量制作枪炮陷阱的话,可以点2级以便点出9mm和散弹,7.62mm靠购买就行了。
其他健康、口渴、养生之类以及修理可以不点。
对于各项制作类技能来说,最高等级都是10级,在120级(刚好可以点出10级技能)以前,只能加满其中两项。加满级的作用是为了合出600品质的物品,所以加点的原则要么不加,要么加满,9级和0级没有什么本质差别。如果对武器类和科学类物品的品质不是很在意,也刻意选择另外两项来点满
当然如果不选择科学和武器,那么点数会比较紧张,因为就算不为了提高品质,科学和武器都要点到7级出化学站、自动枪炮陷阱、砍刀等
感觉这个版本虽然将搜刮的过程搞得更加有趣刺激了,各种沉睡僵尸,室内陷阱等等,但关键的是搜刮的收益却降低了,完全比不上逛npc的收益。这跟城市布局的变化也有关系,以前一个城虽然不大,但基本上都有工具店和枪械店,搜刮品质高了也能出一些好东西,现在一个城尽是些小工具店,小武器店,一个店里3-4个箱子,而且出货率貌似还降低了,完全提不起搜刮的兴致。