类型:冒险解谜 版本:v1.14大小:62.3MB更新:2024/04/20 09:30:11 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
大灾变末日求生是一款纯正末日风冒险模拟游戏。在游戏中融入了冒险生存建造等多种元素玩家要去到各个地方冒险探索并搜集资源,在游戏中有非常多的趣味趣味玩法,在这里艰难的生活,在末日恶劣的环境下玩家你要靠什么才能生存下去呢?大灾变末日求生玩家有哪些隐藏的科技力量人才呢?。
1.地图中采集类资源七天就会重生一次,每个地图都有不同的资源可以采集,不同的采集工具对应不同的物资使用。
2.食物可以通过采集,拾荒获得,食物没有保值期,可以任意存放,水可以在水源附近用瓶子采集,瓶子越大装的越多。
3.大灾变中资源非常丰富,可以说整个世界都是你的,看到什么都是你的,但需要注意一点,虽然资源丰富,但你要清楚什么是你急需的物资,因为世界的资源无限,但是你的背包是有限的。
4.由于世界已经崩溃了,装备需要你自己进行制作,首先需要材料,材料可以通过拾荒和采集获得,在营地中,当人员充裕时可以派遣营地中的人进行收集,但他们需要消耗更多的食物与水,厨房存放的食物和水是供派遣人员使用的。
【模拟现实的环境系统】
食物:饮食度会影响人的战斗力与健康状
水:缺水之后会出现脱水症状,并影响健康
心情:如心情低下时不能工作;低到一定程度时会出现自残现象,或出走
健康:生命力,战斗中为0时会处于濒死状态
【丰富的探索系统】
– 搜索幸存者的信息,完成后可获得资源
• 资源点探索
– 探索资源收集物资
• 歼灭任务
– 消灭敌人获得奖励
• 据点占领
– 占领资源点,并派驻人手进行生产
【庞大的科技系统】
– 根据采集与探索需要研究出更加高效的工具
• 武器研究
– 强化武器装备,让战斗力更强
• 物资研究
– 研究食物的储存技术,材料的使用技术
• 营地研究
– 让营地更加的坚固
• 载具研究
– 让探索物流更加便捷,迁移损失更小
【独创的战斗系统】
距离:战斗开始时敌我双方会存在距离范围,
而攻击也有距离判定
– 道具:战斗中可以使用除武器和道具,如:
手榴弹、燃烧瓶、治疗药水等
– 装备:根据装备的不同,角色的攻击方式也
会不同
– 阵型:在战斗中,角色会根据自己职业被分
类为前排戒者后排
– 陷阱:战斗中陷阱能够辅劣玩家进行戓斗,
主要分为:阻挡,伤害,限制三个大类
首先玩这个游戏要有一定的心理承受能力,死几次是避免不了的,对于没接触过生存类型的玩家死几十次也有可能,不过这也是这种类型的好玩之处。
游戏开局我个人是比较喜欢先跑左下角的图有个房间是可以拿到100子弹和一些食物,右下角的图也有100子弹,总共可以搜索到的子弹是200,再加上送的50子弹,一共是250,这些子弹可以顶一段时间,前期遇到野外的僵尸能逃跑就逃跑,去别的地图一定要时刻注意自己的血量,一定要满血状态去探索,否则很容易就会被拍死,满血状态还是可以顶住一段时间,基本三次撤退一定会有一次成功,平均2次就可以成功撤退一次,外面采集到的和搜索到的食物要拿回家煮熟来吃,有人口之后就可以去派遣获得物质,升级住房和仓库,可以获得更好的派遣任务。
前期要制作2-3个装备,装备之后僵尸打你不会那么疼,然后制作背包,制作可以放2格物品的腰带,腰带除了能放药品之外,还可以放石头,和陷阱,燃烧瓶(打BOSS利器),腰带一定要多方石头,石头是比较容易获得并且攻击僵尸还可以晕住僵尸。燃烧瓶丢一个可以烧死大范围的僵尸这个非常有用,刚开始玩的时候一定要多看制作,基地的工坊可以看到很多可以制作的工具,里面要用到的材料都有说明,很多材料都是可以通过制作得到,只要对制作的物品有了解,那么你去探索的时候就会有目的性的去进行,否则一直去外面地图采集食物和瞎逛是很难活到后面的。
采集食物和物品尽量使用工具,效果会更好,狼牙棒是进战武器比较不错的前期开荒利器,三个角色配戴高级腰带,制作石头,燃烧品,然后前面的2个男角色带上一套木制装备,就可以去打BOSS,打死BOSS会爆一个电锯,这个电锯可以做武器也可以当采集工具,不过要15点力量,应该是目前的版本还不能装备,到后面的版本有技能和天赋这些功能才能装备吧。
现在好像一共是四张地图,我基本都探索过一遍,左下角和右下角的图建议大家可以多去探索。
总的来说这个游戏的耐玩性还是很高的,我这两天也是基本一天十几个小时在玩,死了也是无数次,希望官方版能继续把未开放的功能尽快开放,很期待下个版本战斗部分可以有阵型选择,还有尸潮来袭,有了尸潮这个游戏会更加的有意思,战斗有阵型我就可以把残废女放在后排。。不用担心她一直死了,目前的残废女实在是只有拿来嗑药的份。
战斗中的操作
标记敌人,点击敌人后,所有我方角色会集火标记目标,如果我方有角色无法对标记目标攻击,会选择就近目标进行攻击
武器切换,每个角色可以装备2个不同的武器,战斗中可以切换武器进行攻击,一般来说装备一个远程武器和近战武器是很好的搭配
道具使用,道具中有部分物品可以装备到腰带中(如:金疮药、手雷、燃烧瓶等),这些物品在战斗中是非常实用的物品,每个道具都有对应的冷却时间。
前排后排
角色有自己固定的站位安排,前排角色会吸引敌人注意,成为敌方优先攻击目标;在游戏中,也有一些特殊的装备可以改变角色的站位,如:盾牌类
战斗距离
战斗中,敌我双方在开始战斗时会有一定的战斗距离,远程的武器可以攻击较远距离的目标,但也会损耗子弹,部分道具可以使敌人昏迷以及有燃烧效果,多使用道具可以使战斗更快结束。
敌人的特性
游戏中部分敌人带有特性,分为攻击类与抗性类,如攻击类的特性会让我方人员进入流血或者中毒等不良状态;而防御类的敌人会免疫硬直,眩晕,减速等不良状态。
AC值说明
AC值相当于额外的血量,但不总是有效,战斗之后会自动回满,当有AC值时,战斗中被敌人攻击会偶尔只扣除AC值,AC值的生效状态与人物的技能相关,AC值的获得与防御力和技能相关。
[模拟现实的环境系统]
食物:饮食度会影响人的战斗力与健康状
水:缺水之后会出现脱水症状,井影响健康
心情:如心情低下时不能工作;低到一定程度时会出现自残现象,或出走
健康:生命力,战斗中为时会处于濒死状态
[丰富的探索系统]
营救任务
-搜索幸存者的信息,完成后可获得资源
玩法非常丰富的末日生存模拟游戏,更多精彩内容值得下载体验!